魔兽世界开发团队重提“公会城堡”让pvp再次崛起

暗影界有了跨阵营组队 , 但开发团队并未放弃PVP内容 , 在淡化阵营对立的前提下 , 一个新的玩法机制将会在未来的版本出现 。 这个新增的PVP玩法算不上是创新 , 因为早在香草时代就有了概念 , 但因为种种原因而成为废案 , 现在的开发团队只是把以前没有做到的事情付诸行动 , 这应该会让PVP再次崛起 , 成为新的游戏亮点 。
【魔兽世界开发团队重提“公会城堡”让pvp再次崛起】
魔兽世界开发团队重提“公会城堡”让pvp再次崛起
“公会城堡”早在香草时代就有了设计概念
魔兽早期版本曾经有个关于PVP的玩法 , 就是“公会城堡”争夺战 。 其概念是在阵营主城之外建造一个城堡 , 这不是副本内容 , 类似后来的冬拥湖和战争之矛 , 在特定的时间段 , 城堡的一定范围内将变成PVP区域 , 城堡本身也会成为可争夺的目标 , 机制就相当于现在的一些战场占点 。
魔兽世界开发团队重提“公会城堡”让pvp再次崛起
不同于战场的地方在于“公会城堡”并不属于阵营内容 , 而是服务器内的所有公会都可以去争夺 , 即使是同一个阵营的公会 , 进入城堡范围都会变成对立的红名角色 。 当某个公会击败周围所有公会 , 将取得“公会城堡”的控制权 , 城堡周围和各个阵营的主城都会出现该公会的旗帜 , 以此向服务器的所有玩家宣示城堡的所属公会 。

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